2014年7月17日 星期四

[PHP] Laravel 更改路徑 - public 目錄


裝好 Laravel 後會發現,要打上localhost/MAMP/project_name/public/才會show出歡迎頁面
因為Laravel希望你將 Root 指向 public 目錄,避免網站核心被惡意存取
但現在希望把public這曾拿掉,url看起來才會輕鬆一點
要達到這樣的目的,我們要搬動3個檔案然後修改2行code就可!!

首先移到./public目錄下把.htaccess, index.php, favicon.ico移到外面
(與app, bootstrap, public, vendor資料夾同一層)
下一步
打開index.php修改兩個路徑
require __DIR__.'/../bootstrap/autoload.php';
$app = require_once __DIR__.'/../bootstrap/start.php';
//改成以下
require __DIR__.'/bootstrap/autoload.php';
$app = require_once __DIR__.'/bootstrap/start.php';
//其實就是把路徑調整而已 讓他抓對地方
Bingo DONE!

[PHP] Laravel 入坑 - 安裝設定


最近參加PHP社群活動認識了Laravel這套framework
一聽之下很有Ruby的影子
似乎就是我在尋覓的PHP framework
立馬來實作看看!!!!
Laravel使用Composer作為套件管理工具
所以就用Composer來把Laravel建置起來吧!
先確認Composer已經建置好
composer -v
有的繼續往下
沒得快去裝吧->我之前的文章"[PHP] Composer 建置"有教,快轉台過去裝
step by step.
cd ./[Project Location]  //移到專案要建置的位址
composer create-project laravel/laravel [Project Name] --prefer-dist  
//這步就會幫你把Laravel該有的都建起來!!
題外話補充: 在裝起來的過程中可能會遇到一些問題
像是最後出現error: mcrypt is required
然後就是建置failed的概念.....
有兩個可能原因
1. mcrypt並未安裝,解法如下
brew install php55-mcrypt
2. 如果使用的是MAMP之類在local端開發,那可能是php的PATH指定錯誤,解法如下
which php  #查哪個途徑的php正在被使用
           #理論上會出現這個錯誤,多數是使用中的php是指向的問題
cd ~       #先移動到home directory
vim .bash_profile  #編輯.bash_profile 加入以下資訊
export PATH=/Applications/MAMP/bin/php/php5.4.10/bin:$PATH
#記得先查一下MAMP目前用什麼version的php
重啟terminal,在看which php就能解決問題了,這時候再重新creat-project laravel一次就沒問題了!
run完出現以下資訊就代表Laravel project建好了!連key都幫你生好並設定好了: )

打開project資料夾可以看見一大包都已經裝好

之後主要會寫到的大致都在app/下的models, views, controllers和routes.php
但首先我們先針對config作一些初始設定(雖然Laravel官方說明他們不需要什麼建制就可以快速開發)
但還是來做些設定比較方便之後辦事
1. 因為Laravel非常好心的已經幫我們分好local, testing, packages三種開發階段,並會依不同階段的config去覆寫global的config
所以我們到./bootstrap/start.php找到etectEnvironment(),設定local端
hostname  #先查local端的name
$env = $app->detectEnvironment(array(

 'local' => array('homestead'),   //把homestead用hostname查回來的name取代掉

));
接著去查current application environment
php artisan env  #檢查目前專案的環境是哪個
#理論上取代後current application environment會從production -變成-> local
這邊大家會好奇 artisan是什麼指令呢?!
artisan直譯: 工匠,也就是官方主張的像工匠般藝術的coding !!!
在使用Laravel時,artisan是個很重要的指令,不管裝package, 建migration都需要透過它
php artisan [任務]  //使用artisan的標準格式
php artisan        //list出有哪些任務可使用
最後去./app/config/下的app.php和database.php做些timezone, sql的設定就可以做後續開發了!!
enjoy Laravel : )

2014年5月3日 星期六

[C/C++] Static 成員 概念和使用

在使用類別時可以同時生成各個物件時,物件會擁有相同的資料成員
其中有些屬性是共通不需要改變的
例如,寫遊戲時用一個類別專門產生 A 怪物,類別內設定 A 怪物出生地為“神秘洞穴”
當遊戲在大量生成怪物時,不用每隻怪都產生自己的“出生地”資料成員,因為都一樣
所以其實共用“出生地=神秘洞穴”這個資料成員可以達到節省記憶體目的
將資料成員宣告為 static ,被宣告為 static 的資料成員,它是屬於類別所擁有
而不是個別的物件,我們可以將 static 視為個別物件所擁有、共享的資料成員
把可共用的設定成 static 成員,不會造成每次類別生物件,每個資料成員都要複製一次,減少記憶體資源
宣告 static function -->封裝,別份檔案不能呼叫該 function
static 可允許不生成物件,直接利用 class member 或 function
class A
{
public:
 static int data1 ; // static 資料成員,各物件共用 data1
 int data2 ;

 static void setData1() //跟宣告 static 全域變數一樣可達到“封裝”,別份檔案無法呼叫此 function
 {                      //宣告為 static 的成員變數得用 static 的成員函數 ( member function )
  data1 = 77 ;
 }
 void setData2()
 {
  data2 = 500;
 }
};
記得在類別定義外先初始化 static 成員
順便生成一個 a1 物件,方便後面了解記憶體位置
class A
{
...
};

int A::data1 ;
A a1;

int main()
{
...
}
直接存取 static 成員變數
A::data1 = 99;
不生成物件,直接用類別名稱呼叫 static member function
A::setData1();
也可在生成物件之後,以物件名稱加上 '.' 運算子來存取 static 靜態資料成員,但是這個方式不被鼓勵
通常建議使用類別名稱加上 '::' 運算子來存取,一方面也可以避免與非靜態資料成員混淆
a1.data1; /**/
嘗試修改 a1 的 data1 和 data2 成員內容,
a1.setData2();
a1.data1 = 77; //再度強調,這存取 static 成員的方法應避免,應使用 A::data1,這邊僅為練習用
編譯結果,可以看見 data2 被修改成 500,而 data1 因共用關係
記憶體位置與類別下的 A::data1 一樣, A::data1 內容也從 99 改成 77

static 其他功用
用在 local variable -->(改變)增加生命期,讓原有的 scope 結束後,繼續存在到程式結束
用在 global variable -->把 scope 限制在該份 .cpp 檔裡,別份檔不能 link 到他-->封裝

2014年4月23日 星期三

[演算法]淺談 排序 (cont.)

int main()
{
 int arr[] = {1,5,2,6,7,8,9,4,10,14,52,99,47,100,199,222222,11,23};
 int length = sizeof(arr)/sizeof(int);

 cout << "before selection sort:" << endl;
 for(int i=0; i < length; i++)
  cout << arr[i] << " ";
 cout << endl;
 insertionSort(arr, length);
 //selectionSort(arr, length);
 //bubbleSort(arr, length);
 //quickSort(arr, 0, length);
 cout << "after selection sort:" << endl;
 for(int i=0; i < length; i++)
  cout << arr[i] << " ";
 cout << endl;
 system("pause");
 return 0;
}
先處理swapfunction
void swap(int* a, int* b) {
 int temp = *a;
 *a = *b;
 *b = temp;
}

氣泡排序法(Bubble sort)
void bubbleSort(int* arr, int length)
{
  for(int i=0; i < length-1; i++) {
   for(int j=1; j < length; j++) {
    if(arr[j-1] > arr[j]) {
     swap( &arr[j-1], &arr[j] );
    } else
     continue;
   }
  }
}
插入排序法(Insertion sort)
void insertionSort(int* arr, int length)
{
 for(int i=1; i<length; i++) {
  int temp = arr[i], index = i;
  for(int j=i-1; j>=0 && arr[j] > temp; j--) {
   arr[j+1] = arr[j];
   index = j;
  }
  arr[index] = temp;
 }
}
選擇排序法(Selection sort)
void selectionSort(int* arr, int length)
{
 for(int i=0; i<length; i++) {
  int index = i, min=arr[i];
  for(int j=i+1; j<length; j++) {
   if(arr[j] < min) {
    index = j;
    min=arr[j];
   }
  }
  if(index != i)
   swap(&arr[i], &arr[index]);
 }
}
快速排序法(Quick sort)
void quickSort(int* arr, int left, int right)
{
 int lpt, rpt, pvt;
 if( left < right ) {
  lpt = left + 1;
  rpt = right;
  pvt = arr[left];
  while( lpt <= rpt ) {
   while( arr[lpt] < pvt )
    lpt++;
   while( arr[rpt] > pvt )
    rpt--;
   if( lpt < rpt )
    swap( &arr[lpt], &arr[rpt] );
  }
   swap( &arr[left], &arr[rpt] );
   for(int p=0; p<sizeof(arr)/sizeof(int); p++)
    printf("sorting:%d\n",arr[p]);
   printf("\n");
   quickSort( arr, left, rpt-1 );
   quickSort( arr, rpt+1, right);
 }
}

2014年4月20日 星期日

[PHP] Composer 建置


如何在mac上建好composer這個利器呢!?
首先mac上要先有Homebrew這套mac的套件管理工具
沒有的要先裝好Homebrew(其實也可以用curl來裝,官網上有作法)
brew -v
#如果出現 Homebrew 0.X.X就代表成功嚕!
接著就利用brew指令來裝好composer吧
brew update

brew tap homebrew/homebrew-php

brew tap homebrew/dupes

brew tap homebrew/versions

brew install php55-intl

brew install homebrew/php/composer  #把composer裝下去!!


run完後
composer -v

















Bingo!!Composer裝好嚕
可以看到list出一堆可用的指令
ex.
create-project  #之後建置Laravel project時用到

update          #管理package和更新專案所用package時用到

...等 都是以後常用的指令!

至於怎麼找package、在專案裡加入package和使用package
之後的文章應該會提到
或直接到網站上了解一下吧!

2014年3月31日 星期一

[git]本機端與Github連結

git的認證是採用ssh金鑰進行,
要將本機端和Github做連結,得生出一組ssh金鑰才行,
把public key交給Github,private key留本機端,
等兩邊連結時金鑰配對成功,就可進行資料互換,金鑰如何設定,很簡單

Step 1. 先確認本機端是否已存在ssh key
-->打開terminal
cd ~/.ssh
ls -al
# 將.ssh資料夾內所有檔案列出來(含屬性與隱藏檔)
檢查是否有id_rsa.pub和id_dsa.pub 2個檔案,
理論上沒有,所以現在才要做生金鑰的工作啊(茶,

Step 2. 生金鑰
ssh-keygen -t rsa -C "your_email@example.com"
# 產生一組新的ssh金鑰,並以提供的email做標記
使用default settings所以按Enter繼續


Step 3. 輸入一組passphrase
看個人需求要不要設定,官網是建議設定一組好的passphrase嚕!


Step 4. 產生成功並將金鑰交給ssh-agent保管
出現此訊息代表成功!

接著,將金鑰交給ssh-agent保管,
ssh-add ~/.ssh/id_rsa

Step 5. 複製public key交給Github
打開~/.ssh/id_rsa.pub,不要新增或空格或空行,全選複製,
登入Github,進入account seetings,

左列選SSH keys,
點Add SSH key,進入後新增key title名稱,並在key欄位貼上剛複製過來的public key,
最後點選Add key完成交public key給Github

Step 6.驗證金鑰設定
ssh -T git@github.com
# 遠端至Github
別擔心這訊息,正常現象,type "yes"繼續,

到此代表金鑰成功設定了!

Ref.

2014年3月30日 星期日

[git]Git的使用

設定用戶名,依此類推
git config --global user.name [XXX XXX]
查看git setting
git config --list
查看help
git help
加入追蹤
git add [filename]
刪除檔案(-f 強制刪除)
git rm -f [filename]
保留檔案,僅從staging area移除
git rm --cached [filename]
要開始用Git要先建立一個Repository(簡稱repo),
有2種方法可以取得repo,一種是將現有的專案導入Git,另一種是從其它伺服器複製(clone)一份已存在的Git儲存庫,
第1種方法,只要切換到專案目錄並執行:
git init
這個命令就會建立名為 .git 的子目錄,這個目錄會包含一個Git儲存庫架構必要的所有檔案,
第2種方法,配合想取得現有的Git repo的網址然後使用 git clone,
(下載某Git repo, NAME可加可不加,是個人是否要更改名稱)
git clone [url] [new folder NAME]
在某個Repository檢查目前 Git 的狀態
-->On branch master: 表示正在名為 master 的 branch 上
git status
查看追蹤中有修改的code
經過git add 變成了 Changes to commit,這個狀態叫做 "stage" ,修改過但還沒使用 git add 的檔案稱為 unstage
git add . 可以一次把修改過或新增加的檔案都丟進stage狀態-->但很容易不小心加入一些不必要的檔案,所以不建議這麼做,手動將要加入的檔案git add丟入stage才是最好的方法!
git diff
把某檔案從staging area改回到unstaging(檔案內容不變)
git reset HEAD [filename]
git commit
#commit時盡量清楚的表達該次commit的內容,以後看才不會霧煞煞,同事或接手的人才不會有如閱讀天書
使用 -m 可不開editor, 快速提交
git -m "message"
git commit -a -m 'commit -message'
修改上一次的 commit 訊息
git commit --amend
查看過去 commit 的紀錄 git log
output所有log
git log
output所有log(較簡潔)
git log --pretty=oneline
git log --pretty=format:"%h : %an : %ar : %s"
最後這 2週的 log
git log --since="2 weeks ago"
output 最後2筆
git log -p -2
整理一下,平常coding和用git的過程
出現修改動機-->修改檔案-->丟進stage( git add )-->提交( git commit )-->繼續...
有些檔案不希望加入版本控制的追蹤,可以將他們加入 .gitignore 中讓 Git 忽略他們
vim .gitignore: 打開 .gitignore
增修設定.gitignore檔(可參考https://github.com/github/gitignore)
Ref.